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A partire dal lavoro del Lifelong Kindergaten del MIT Media Lab guidato da Mitchel Resnick, che si occupa di sviluppare tecnologie e attività per coinvolgere i giovani in esperienze di apprendimento creativo, il laboratorio si svolgerà come un percorso tra materiali utili, piccole attività laboratoriali e considerazioni metodologiche, trattando l’utilizzo di MIT App Inventor e di metodologie attive nelle discipline STEAM. In questo laboratorio Federica Scarrione, formatrice e docente, coniugherà una base teorica con un approccio vivace e attivo, in cui sarà particolarmente apprezzato il BYOD (“bring your own device”) da parte dei partecipanti. Sarà sufficiente essere muniti di smartphone, il laboratorio è adatto anche ai principianti.

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