Come usare uno dei videogame più famosi al mondo, Minecraft, per realizzare in classe attività STEM, compiti di realtà, digital storytelling e molto altro? Ce lo racconteranno due esperte, insegnanti di scuola primaria che condivideranno con noi le esperienze di Game Based Learning realizzate con le loro classi per preparare gli studenti al futuro, mettendo in gioco la creatività, il pensiero critico, la collaborazione.
Minecraft nella versione Education, riservata alle scuole, promuove un apprendimento significativo, che prepara gli studenti ad un futuro sempre più digitale, sviluppando il pensiero computazionale.
Con Monica Boccoli e Simonetta Anelli.