Didattica Ludica: mettiamo le competenze in gioco!
In questo laboratorio verrà mostrata a livello pratico, eseguendo una simulazione dell’attività di classe, la Didattica Ludica, una metodologia collaudata da quasi 15 anni per portare in maniera efficace il gioco da tavolo nel contesto scolastico. Verrà presentato un gioco strutturando l’attività nei tre momenti di pre-gioco, gioco e post-gioco (o debrief). Nel corso dell’attività verranno evidenziate le peculiarità e le caratteristiche della metodologia Didattica Ludica come presentata nel libro “Didattica ludica: competenze in gioco” (Erickson, 2020). A fine laboratorio verranno condivise strategie applicative specifiche per i diversi ordini scolastici e per approcci in ambito educativo, e mostrati alcuni titoli.
Conduce il laboratorio Andrea Ligabue. Dottore di ricerca in Chimica e docente a contratto a Scienze della Formazione Primaria, è membro del comitato scientifico del Game Science Research Center e di Game in Lab, il programma di supporto alla ricerca creato da Asmodee e innovation Factory. Nel 2010 inizia la sua attività da libero professionista come Ludologo, con progetti di didattica ludica nelle scuole e la collaborazione con LEGO Italia. È tra i fondatori di Play – Festival del Gioco di cui è Direttore Artistico, ha partecipato alla nascita di progetti culturali come Play Res, Tavola Esagonale, Ludoteca Ideale e Premio Dossena alla Cultura Ludica. È stato consulente per il Centro Studi Erickson, per il quale nel 2020 ha pubblicato il libro “Didattica Ludica: competenze in gioco”. Tra gli ideatori e organizzatori del premio Play4Change, è membro della giuria del premio International Gamers Award.
Con Andrea Ligabue